他罕見回春,鮮肉被虐慘了 -
說個(gè)恐怖故事。
史上最成功的恐怖片《電鋸驚魂》系列已經(jīng)拍到第十部了。
圈錢無下限?
不。
這一次,它居然大受好評(píng)。
豆瓣7.5,對(duì)于恐怖片來說,這是一個(gè)驚人的高分,以至于“好于94%的恐怖片”。
票房超7800萬美元,要知道,它的成本也只有1300萬。
相比于前兩部的撲街來說。
這樣的成績(jī),足以算得上是絕地反擊,“老樹開新花”了。
老實(shí)說,自從第九部的質(zhì)量跌入泥潭之后。
Sir其實(shí)已經(jīng)不打算關(guān)注這個(gè)系列了。
畢竟,續(xù)集的名字都已經(jīng)從Saw變成Spiral了。
相當(dāng)于另開了個(gè)同人宇宙,何必還執(zhí)著于《電鋸驚魂》的完整性呢?
但。
沒想到這一次,它居然回歸了——
Saw X
不但是片名的回歸,更有內(nèi)核的回歸。
相比于別的恐怖片,總是看到主角不斷作死,以至于觀眾期待惡魔大開殺戒的“爽快”。
這個(gè)系列,你卻能看到大量人性的救贖,與信念的沖突。
Sir愿稱之為:
宇宙第一,正能量恐怖片。
01
我們?yōu)槭裁聪矚g《電鋸驚魂》系列?只是因?yàn)檠龋?/p>
當(dāng)然不是。
《電鋸驚魂》能在全球范圍內(nèi)大受歡迎,靠的無非是它的三件套:
刑罰。
懸念。
反轉(zhuǎn)。
刑罰是《電鋸驚魂》系列的重中之重,它的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)之精巧,總是會(huì)讓影迷嘆服不已。
比如第一部里面出現(xiàn)的裂顎器,同時(shí)也是《電鋸驚魂》系列中最招牌的殺人裝置。
裂顎器有金屬片塞進(jìn)上下顎之間,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)解除裝置,否則時(shí)間一到,裝置直接將玩家上下顎撕成兩半。
比如第五部出現(xiàn)的切腹鐘擺。
△ 畫面過于血腥,Sir就不放切之后的圖了
玩家的腹部上方懸著一把利斧,利斧如同鐘擺一樣來回晃動(dòng),一點(diǎn)點(diǎn)靠近,如果不將自己的雙手放入兩邊的機(jī)器中壓碎,機(jī)關(guān)就不會(huì)停下,玩家身體也會(huì)被劃成兩半。
所有這些刑罰游戲,都有一種共性——
要活命,得自殘。
主打的是一個(gè)“痛感”。
到了《電鋸驚魂10》,最讓Sir感到肉痛的是片中的第一位“游戲玩家”。
和其他“玩家”一樣,她需要用3分鐘時(shí)間完成任務(wù)。
怎么玩?
她需要拿著一條極細(xì)的,帶著鋸齒的鋼絲。
硬生生地把自己的大腿鋸斷。
然后往骨頭中間插入軟管,吸入3克的骨髓……
嗯,Sir在回憶起這些畫面的時(shí)候,都忍不住閉上眼睛。
但是為什么要自殘?
這樣的懸念才是吸引觀眾可以一步步追下去的原因。
在《電鋸驚魂》系列中,每一種刑罰工具都不是隨隨便便的,它們有各自的用處。
前幾部里,電影的主角是豎鋸,約翰。
他被診斷出得了癌癥,不久于人世。
在生命的盡頭,他發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界仍充滿罪惡,于是,他決定懲罰那些犯了錯(cuò)的人。
這多少有點(diǎn)像中國(guó)傳統(tǒng)中陰間的黑白無常來陽間索命,拿人之后帶回陰間各種懲罰:上刀山、下油鍋、扒皮、抽筋……
所以,你甚至可以通過刑罰的手段,反推猜測(cè)出,他們到底犯了什么罪。
比如第10部中,剛剛Sir提到的那個(gè)玩著“吸髓”游戲的“玩家”。
她之所以遭受如此刑罰,是因?yàn)樗谝粓?chǎng)針對(duì)豎鋸的詐騙中(假裝治療他的癌癥)擔(dān)任了護(hù)士的角色。
她負(fù)責(zé)給豎鋸“抽血”。
但。
對(duì)于《電鋸驚魂》來說,僅有刑罰和懸念還不夠。
它之所以被封神。
主要還是來自每一部都有的反轉(zhuǎn)。
就拿第一部來說。
兩個(gè)人被困一間廢棄的密室。
地上的一個(gè)男人倒在血泊中。
顯然,這些都是兇手干的。
而兇手此時(shí)正躲在監(jiān)視器后面觀察兩個(gè)人的一舉一動(dòng)。
這一層故事已經(jīng)夠驚悚,但《電鋸驚魂》將這一層反過來之后還有一層。
此時(shí)倒在血泊中的男人站起來。
原來他才是設(shè)計(jì)這一切的兇手。
整部電影中,他躺在血泊中一動(dòng)不動(dòng),但所有事情都按他的計(jì)劃進(jìn)行,包括最后,他冰冷地說出“游戲結(jié)束”,并將密室的大門關(guān)上。
密室中剩下的那個(gè)人,在聲嘶力竭的絕望聲中將變成白骨。
影片就此結(jié)束,這最后五分鐘也直接讓該片成為神作。
而這些。
Sir不打算劇透,但在第十部里,這樣的情節(jié)設(shè)置同樣存在。
02
如此看來,似乎《電鋸驚魂》系列說的就是“私刑正義”?
表面上看,確實(shí)如此。
比如主角豎鋸。
Sir曾經(jīng)說過,這是一個(gè)皮膚收藏家,他喜歡在受害者身上,割一塊形似拼圖的皮膚,作為簽名。
他也是一個(gè)發(fā)明家,喜歡制造把人的嘴強(qiáng)行掰開的頭盔、把人的肚皮強(qiáng)行扯下來的鐵鏈,時(shí)常搞些手工的小愛好。
同時(shí),他也是預(yù)言家。
《電鋸4》里,豎鋸死了,一個(gè)警探從他尸體胃里,發(fā)現(xiàn)一盤磁帶。
磁帶是豎鋸標(biāo)志性的作案工具,內(nèi)容是豎鋸留給警探的最后囑咐。
你以為你就可以逃過我的考驗(yàn)了嗎?
你以為我死了就結(jié)束了?
警探不屑一顧,把磁帶隨手一丟。
《電鋸6》,他果然碰上豎鋸給他布置的考驗(yàn)。
你很難在其他恐怖片,找到綜合實(shí)力能與豎鋸匹敵的“變態(tài)”。
但。
為什么Sir還會(huì)在文章開頭,說這是“宇宙第一正能量恐怖片”?
一個(gè)詞:救贖。
這是《電鋸驚魂》系列的情感核心,也是它這么多年,變換著花樣玩虐殺,觀眾也不厭煩的主要原因。
豎鋸用他設(shè)計(jì)的機(jī)關(guān)給犯錯(cuò)的人選擇的機(jī)會(huì)。
正如他每次都會(huì)對(duì)玩家說“Live or die, make your choice”,決定權(quán)在玩家手里,如果真的愿意贖罪,犧牲自己身體的一部分又算什么。
相反的是。
有些玩家不愿意獲得救贖,以為可以全身而退,結(jié)果不僅受阿鼻地獄之苦,最后也身死機(jī)關(guān)之中。
所以豎鋸在某種程度上象征因果報(bào)業(yè),具有濃厚的宗教懲罰色彩。
甚至到了這一部,影片的開頭還出現(xiàn)了這樣的情節(jié):
豎鋸看到醫(yī)院的醫(yī)護(hù)人員在偷東西。
下一個(gè)鏡頭。
醫(yī)護(hù)人員被綁在椅子上,兩只眼睛上,被分別套上長(zhǎng)管,他需要在3分鐘內(nèi)做出選擇,究竟是忍痛掰斷自己的五根手指,還是接受懲罰。
結(jié)果三分鐘過去了。
醫(yī)護(hù)人員只掰斷了三根手指,于是機(jī)器開動(dòng)。
他的兩個(gè)眼球被硬生生地吸掉了。
一次懲罰?
不。
下一個(gè)鏡頭,回到了醫(yī)院里,偷東西的醫(yī)護(hù)人員抬眼看到了豎鋸,于是將東西放了回去,走開。
豎鋸拍了拍他的肩膀:
做得好
是的,相比于懲罰來說,豎鋸更在意的是懺悔。
但。
這也是現(xiàn)在,很多人質(zhì)疑《電鋸驚魂》的原因。
03
在《電鋸驚魂10》的豆瓣短評(píng)里有這么一條:
電鋸驚魂系列最大的問題是因果關(guān)系很差,有些人小偷小摸就被搞得很慘,罪大惡極的人有時(shí)候卻可以全身而退…
注意,他說的是“系列”,不止這一部。
為什么?
原因就出在老爺子的那條規(guī)則:
只要你付出一定的代價(jià),只要你遵循了規(guī)則逃出升天,那么,不管你犯的罪是大是小,都不用被再次審判。
比如說,我們的老朋友戈登。
他冷漠無情。
但因?yàn)槔靡?guī)則逃出來了,最終不但活了下來,還成為豎鋸的門徒。
原因其實(shí)很簡(jiǎn)單。
在豎鋸的理念中,懲罰本身就是一次面對(duì)自己過錯(cuò)的試煉,只要你誠(chéng)懇面對(duì)自己犯下的錯(cuò),便自然會(huì)更加珍惜生命。
這不是簡(jiǎn)單的復(fù)仇。
更像是拯救。
但。
時(shí)移世易,當(dāng)年這些“有教無類”般的理念,在當(dāng)下確實(shí)是行不通了。
就輿論場(chǎng)來說。
發(fā)展到今天,人們往往不會(huì)接受懺悔了,人們只需要“純潔”。
主打一個(gè)“六親不認(rèn)”。
主張一個(gè)“眼里容不得沙子”。
舉例來說。
《電鋸驚魂》里時(shí)常會(huì)出現(xiàn)“師徒之爭(zhēng)”,豎鋸和他的弟子們往往會(huì)發(fā)生理念沖突,這其中就會(huì)牽涉到規(guī)則的問題。
就像這一部里,面對(duì)罪魁禍?zhǔn)椎呐t(yī)生時(shí),徒弟曾說一句:
她不配活著
豎鋸怎么回答的呢?
他說:
那些人需要一次考驗(yàn)
每個(gè)人應(yīng)該有一次機(jī)會(huì)
一次改過自新的機(jī)會(huì)
按照以往的發(fā)展,豎鋸肯定是正確的一方,于是電影的結(jié)尾,當(dāng)最后只剩下女醫(yī)生一人時(shí),豎鋸大約是要上前祝賀的。
但。
這一次沒有。
非但沒有,連那句標(biāo)志性的“游戲結(jié)束”也沒說。
原因。
大概就是留個(gè)開放性結(jié)局:女醫(yī)生也許困死在那里了,也許,這個(gè)游戲還沒結(jié)束。
你看,明明說“每個(gè)人都該有活一次”的機(jī)會(huì),但到了這里,偏偏不敢挑明了。
拯救,此時(shí)又變回了復(fù)仇。
所以,《電鋸驚魂10》真的如很多人的評(píng)論那樣,回到了第一部的水準(zhǔn)?
從質(zhì)量上來說,它確實(shí)要比前兩部強(qiáng)上不少,尤其是,會(huì)讓老粉頗感親切。
但和第一部比,差距還是挺明顯的。
我們對(duì)《電鋸驚魂10》的好感,更多的是來自豎鋸的回歸,來自對(duì)人性洞察與逼問的回歸。
雖然。
在理念上,我們?cè)僖不夭蝗チ恕?/p>
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