《疾速追殺4》多了俯視長鏡頭,如射擊游戲的觀戰(zhàn)視角,相當驚喜 -
首先,疾速追殺4結尾突入舊房子鏡頭抬升以俯視視角穿越各個房間追蹤約翰·威克明顯來自于電游《喋血香港》(靈感出自吳宇森電影),房屋內部結構子彈穿墻效果和俯視畫面都和電影幾乎分毫不差。甚至電游里槍管火花四濺的標志效果也被復制。圣心教堂前長階梯之戰(zhàn)瞬間帶出《新獨臂刀》姜大衛(wèi)一人殺出血路過橋的場景。
這些和港片的淵源都讓人回想《疾速追殺》系列的出處:它們本質都是設置在西方的武俠功夫片翻版,它設置了江湖(高桌)和不同山莊(大陸酒店),甚至還有追殺令和比武對決,人物個性敘事結構也遵循了古龍小說的內在紋理??上?失去了1那股獨立電影動作片的犀利簡潔開始追求華麗場景宏大敘事,但動作設計本身卻平庸雜亂下去。一度感覺是殺死比爾和超英片混合體。甄子丹 出場有點氣勢但最終發(fā)現(xiàn)是個行為動機太牽強的陪跑而已。字幕后有彩蛋需要點耐心等候。導演的審美在第四部上有了質飛躍(在我眼里自然是良性飛躍),光影色彩構圖使這部電影不再像一個簡單的動作電影,夜店打架那場戲我可以看一百遍,配樂也比之前更用力(我好喜歡這種用力,可能對某些人來說會有些喧賓奪主)。
故事其實還是很簡單,有人想殺john,john在逆境中求生;但是可以看到導演努力做出新意,凱旋門在車流中的大戰(zhàn)看得我這個怕車的人都要Panicattack了。導演似乎忽然愛上了nutshots,全片受傷的蛋蛋不計其數(shù),然而攻擊蛋蛋永遠都可以戳到觀眾笑點。甄子丹的打法可以明顯看出來和這幫外國人不一樣?;梢钥闯鰜磉€在認真練柔術。有時候看他們打架會覺得廢招有點多。最后還是,不可以傷害狗狗。期待看到john活過來干死全部hightable。(龍息像大呲花,第一次在恐怖片外見這么多俯拍。
不僅有A級片的成本和框架,還擁有其它A級大片想都不敢想&低成本電影想也做不到的動作戲拍法(當然有很多借鑒和復刻港片系統(tǒng)的地方,也包括幾位主演自己之前的片子,但是在這個投資量級之下幾乎是進行了全面的洗版升級,觀感十分愉悅)在超級英雄遍地走、普通英雄搞退休的今時今日,這種劇作離譜逆天且把人當神拍的單一類型片依舊能讓觀者被折服,或許這本身就是個奇跡吧。
各方面都可以堪稱是近五年最佳動作片,從小成本B級片到動作大片,雖然劇情還是沒什么亮眼之處,但毫無疑問的是美術調色和動作運鏡均到達極高的水準,致敬西部片、劍戟片與港產動作片,動作編排豐富且有層次感,槍斗術、近身格斗、械斗、地面格斗術一應俱全,疾速追殺系列最佳。作為甄子丹飾演的盲殺手相當亮眼,戲份再多點的話,我甚至認為本片是雙雄片,動作保留“甄功夫”一貫以來的干凈俐落,絲滑無比,日字沖拳還有掄拳頭等個人動作重現(xiàn),情懷拉滿。經過對比,基努里維斯的肉搏動作還是比較僵硬,你還是拿槍吧??孔呶簧矸ǖ慕順尪沸g的笨拙西裝大叔和聽音辨位、敏捷屬性點爆的盲劍俠搭配有一種反差萌。有一處俯視視角的槍戰(zhàn)動作戲讓人眼前一亮,電子游戲感強烈。
最后,我覺得獅門影業(yè)必須要給拿槍的葉問要一套電影。雖然個人感覺比第三部少了點劇情的趣味性,但這部無疑是動作的盛宴,每個地點都打了可能有半小時,基努不是動作出身動作明顯遲鈍,但一路殺穿也不要啥自行車了。很多動作場面其實是前作的復刻升級,但這部多了個俯視長鏡頭,猶如fps射擊游戲的觀戰(zhàn)視角,相當驚喜。甄子丹的戲份出乎意料的足,看片尾彩蛋獅門可能還想給他開個番外。如果這部是疾速最后一部的話,的確還是有點不舍的。
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