奔跑的德國女孩兒如何成就經(jīng)典?! -
怎樣讓一幀幀靜止的電影畫面流動(dòng)起來?我首先想到了奔跑。那些奔跑的畫面,成就了銀幕上一幕幕的經(jīng)典。
還有一部《羅拉快跑》,也許很多人早已忘記主角奔跑的理由,但卻無法忘記那一抹跳動(dòng)的紅。一個(gè)酷酷的少女,一頭紅發(fā),在大街上不停地奔跑,仿佛沒有盡頭。
時(shí)間循環(huán)
特殊分段式敘事方式
《機(jī)遇之歌》由克日什托夫·基耶斯洛夫斯基執(zhí)導(dǎo),講述了一個(gè)醫(yī)學(xué)院學(xué)生在接到父親病故的消息后,決定重新面對(duì)自己的人生的故事。電影通過威特克錯(cuò)過火車這一事件,展示三種不同的人生路徑。1、趕上了火車,成為政府工作人員。2、錯(cuò)過了火車,被判刑。3、錯(cuò)過了火車,與女同學(xué)結(jié)婚。電影通過這三個(gè)平行敘事線,探討了生命中的偶然性和必然性,以及個(gè)體在面對(duì)不同選擇時(shí)的命運(yùn)走向。
《羅拉快跑》講述了女主角羅拉在20分鐘內(nèi)籌集10萬馬克以拯救其男友曼尼的故事。電影通過三次不同的結(jié)局展現(xiàn)了時(shí)間與命運(yùn)的關(guān)系。1、羅拉未能成功籌到贖金,情侶二人沒能活命。2、羅拉湊夠了贖金,但曼尼在逃跑過程中因車禍去世。3、曼尼找回了丟失的錢。兩人最終解決了麻煩,并拿著錢平安離開?。
《蝴蝶效應(yīng)》講述了主人公埃文通過穿越的方式,回到過去改變?cè)?jīng)后悔的事情,但這些小小的改變卻導(dǎo)致了種種不同的人生結(jié)局。?
這些不同的結(jié)局展示了時(shí)間旅行帶來的復(fù)雜后果和選擇的重要性,每個(gè)選擇都會(huì)對(duì)周圍的人產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。
游戲元素
游戲書寫大銀幕故事
燒腦的故事讓《羅拉快跑》成為了“爆款”。不僅如此導(dǎo)演湯姆·提克威還將游戲元素融入電影。有點(diǎn)“宅男”的提克威愛打電腦游戲。在游戲中得到的感官刺激,被提克威提取和轉(zhuǎn)化,融入到了電影的創(chuàng)作中。對(duì)于熱愛電子游戲的玩家而言,《羅拉快跑》中的女主角羅拉,仿佛在電影中帶著他們玩了一場(chǎng)游戲。
如果你還沒有看過《羅拉快跑》這部電影,不妨一起走進(jìn)本周佳片,走進(jìn)羅拉的世界,感受她的奔跑和堅(jiān)持吧!
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