剛拿下票房第一,就翻車了? -
最近,一部新片熱度不小。
原本是受眾較窄的驚悚片。
上映4天內(nèi)地票房超7500萬,持續(xù)霸占豆瓣熱榜第一。
創(chuàng)下該系列首映票房最高紀(jì)錄,遠(yuǎn)超貓眼預(yù)測票房成績。
全球票房也即將超過1億美元(約合人民幣7億元)。
不難理解,畢竟是睽違三年的話題之作,很多人今年最期待的院線電影。
不少人都想走進(jìn)影院,再次屏息凝神,一睹新的篇章。
那么,這片到底如何?能否承接得住影迷的期待?
魚叔也早早看完電影,有許多話不吐不快。
今天就來和大家聊一聊——
《寂靜之地:入侵日》
A Quiet Place: Day One
這是《寂靜之地》系列電影的前傳衍生作。
可能很多人已經(jīng)記不清前兩部的劇情。
但肯定還對其設(shè)定記憶猶新——
來自外星的巨型怪物入侵地球,大開殺戒。
它刀槍不入,力大無窮。
還有一個最大特征:靠聲音捕獵。
人類但凡發(fā)出一點(diǎn)響動,就會被瞬間撕成碎片。
系列第一部開始,已經(jīng)是怪獸降臨地球的89天。
人類文明幾近崩潰,幸存者寥寥。
主人公一家小心翼翼生活在偏僻處,習(xí)慣了光腳走路、手語交流,對一切聲響噤若寒蟬。
名場面之一是艾米麗?布朗特飾演的孕婦,光腳踩到釘子,卻為保命不敢發(fā)出聲音。
還要忍著劇痛獨(dú)自分娩。
到了第二部,人們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了怪物的兩大弱點(diǎn)。
一是懼怕高頻噪音。
二是怕水,完全不會游泳。
主人公一家通過這些弱點(diǎn)和怪獸交手,有的喪命,有的險勝。
因為讓人眼前一亮的新穎設(shè)定,和影片精心營造出的令人壓迫、緊張的驚悚氛圍。
當(dāng)年兩部前作都斬獲了不俗的票房成績,掀起不少討論。
只是因敘事乏善可陳,又有不少邏輯漏洞,口碑勉強(qiáng)及格。
當(dāng)時很多人已經(jīng)看出,導(dǎo)演似乎在有意挖坑,為系列作預(yù)留故事。
不少觀眾表達(dá)過疑惑:
既然片中小女孩都能發(fā)現(xiàn)怪獸的弱點(diǎn),一棒子打死她,那么戰(zhàn)斗力極強(qiáng)的政府軍隊難道會發(fā)現(xiàn)不了?怎么會那么容易潰敗?
而這一部,片名「入侵日」就像是沖著解答這些疑惑而來的。
故事發(fā)生于繁華的大都市,紐約。
女主是一個整日蝸居在療養(yǎng)院,與癌癥斗爭的詩人。
那天,她難得有興致出門。
抱著自己的貓,去看了木偶表演,想再去一家店吃披薩。
誰知,就在這途中,怪物全面入侵,城市陷入恐慌。
尖叫聲、車鳴聲還有警察的槍聲等各種聲音出現(xiàn)。
自然,這招來更大的災(zāi)難,頃刻間遍地尸體,血流成河。
內(nèi)向、謹(jǐn)慎的女主幸而幾次死里逃生。
還幫助了一名在紐約市無依無靠、被嚇得魂飛魄散的法學(xué)生。
法學(xué)生是《怪奇物語》中的艾迪
當(dāng)時,政府廣播通知民眾怪物怕水,指示市民到海邊乘船,聽從安排集中逃生。
生還的希望就在眼前。
但,令人意想不到的是,女主逆著人流走向怪物盤踞的市中心。
因為,她依然想完成出門前的計劃,吃到某一家的披薩。
不僅如此,她救下的法學(xué)生也心甘情愿陪著她冒險。
他們在高樓里瘋狂奔跑,與怪物玩起捉迷藏。
他們走進(jìn)灌滿水的地下鐵,屏住呼吸從怪物的眼皮下逃脫。
最后,女主如愿吃到了披薩。
而且,趕在最后一刻,她幫助男主上了逃生的船。
而她自己,則選擇留在了紐約。
漫步在街道上聽著音樂,然后突然間拔掉耳機(jī)——
生命終結(jié),故事落幕。
不少人看完,都表示大失所望。
這部回到入侵第一日,卻無意填前作的坑。
反而新辟了一個故事線,重心落在人文關(guān)懷和治愈主題,更像一部文藝片。
女主之所以執(zhí)著于吃披薩,是因為她作為癌癥患者,習(xí)慣了生命的倒計時。
所以末世背景下,她不單單有和普通人一樣的求生欲。
還因為迫近的死亡,更想盡可能抓住一切想要的東西。
披薩店不僅是味蕾滿足,也是她的情感寄托。
因為她的父親曾在披薩店旁的爵士樂俱樂部表演,每次表演完都會帶她去隔壁店吃披薩。
后來父親去世,她也很久沒有再去吃過。
她想在死亡之前,再回到那里看一看,尋求一些精神慰藉。
而對法學(xué)生來說,女主的存在本身就是失控現(xiàn)狀中的一塊浮木。
他是一個善良的普通人,他恐懼死亡,也畏懼孤獨(dú)。
他答應(yīng)陪女主完成心愿,然后再乘船離開。
末世之中,他們攜手躲避怪物的襲擊。
但最動人的還是俱樂部里,兩人吃著披薩,假裝表演魔術(shù)。
盡顯末世中的堅韌和溫情。
也讓我們意識到即使災(zāi)難當(dāng)頭,精神需求和人性尊嚴(yán)依然不可或缺。
只是,聞聲吃人的怪獸徹底成了背景板。
即使它以聳動的群像形式出現(xiàn),像無數(shù)巨型蜘蛛一樣爬滿高樓,占領(lǐng)紐約。
但主角卻因沉迷于內(nèi)心世界,反而和怪獸沒有太多交集,只是單純在逃亡、躲藏。
導(dǎo)演似乎是為了創(chuàng)新,有意跳出前作的敘事模式,完全聚焦于大災(zāi)難之中的小人物,講述他們的命運(yùn)遭際。
但這一嘗試明顯失敗了,只給人留下不倫不類的觀感。
驚悚片的緊張氛圍,明顯和文藝片的抒情節(jié)奏互相矛盾。
影片為了平衡這兩點(diǎn),反而放大了前作的邏輯短板,讓主角光環(huán)貫穿始終。
配角稍有活動就瞬間慘死,主角卻可以浪漫游走,雨夜踹門、大吼,為了追貓深入虎穴,卻能次次完美脫身。
看似想表達(dá)生命的美好、人與人之間情感的可貴,卻又在情節(jié)上反復(fù)作死。
最終情感表達(dá)含糊,主題不明。
作為一部IP系列電影,此片和前作完全割裂。
前兩部都是在人煙稀少的鄉(xiāng)村,從家庭的微觀視角講述怪獸給人們生活的影響。
本片回到入侵第一天,設(shè)定在人口密集的紐約市。
人們更期待從宏觀視角了解更多關(guān)于怪物的信息。
比如,政府如何作出反應(yīng),如何發(fā)現(xiàn)怪物怕水的弱點(diǎn),又基于此采取了什么反擊措施,遇到了什么難以克服的困難,才會造成整座城市的全面傾覆。
但影片完全沒有觸及這些問題,只是重復(fù)了前作已有的信息,并衍生到一個不相關(guān)的情感小故事,完全沒能拓展這一系列的深度和廣度。
會發(fā)現(xiàn),此片如果改成其他外星人入侵、自然災(zāi)害等末世背景,故事依然成立。
片中最吸引眼球的,是女主從頭至尾都抱著的一只貓。
但在那種極端惡劣的環(huán)境下,貓一聲不吭,乖巧始終,沒有一次給女主惹來麻煩。
也完全沒有參與到故事中。
無意浪費(fèi)了聞聲殺人的驚悚設(shè)定。
說白了,影片只是單純?yōu)榱搜永m(xù)這一IP,挪用之前的背景框架。
融入了絕癥、萌寵、孤獨(dú)者的互相治愈等類似容易煽動情緒的元素。
卻沒有從類型片的角度,考慮如何好好打磨一個扣人心弦故事。
在預(yù)告片中大肆強(qiáng)調(diào)末世危機(jī)、聲怪的可怖,讓很多人抱著心理驚悚的期待而去。
卻發(fā)現(xiàn)IP故事還在原地打轉(zhuǎn),原有的期待完全落空。
對于喜歡這一故事設(shè)定,期待看到更精彩的驚悚片的影迷來說,只能繼續(xù)寄希望于下一部。
但下一部電影,就像片中的怪獸,仍充滿未知。
有時大殺四方,讓人汗毛倒豎,體驗非凡。
大多時候,只是提現(xiàn)的木偶,招之即來揮之即去,毫無靈魂。
回頭想想,不只是這部電影。
這幾年,好萊塢似乎陷入了一種怪圈。
自超英電影崛起以來,紛紛走入IP宇宙的創(chuàng)作,舍棄了成熟已久的類型片創(chuàng)作模式。
早年像《黑客帝國》《指環(huán)王》,諾蘭的《蝙蝠俠》三部曲等等,也都是視聽震撼的奇觀大片。
但前提是,以巧妙的設(shè)定結(jié)合精彩的敘事,才成為類型片經(jīng)典。
但現(xiàn)在拍片,更多是圍繞IP宇宙拍,而不是圍繞類型來拍。
導(dǎo)致很多故事在巨大商業(yè)價值驅(qū)動下變得不倫不類。
大量超英電影,原本也有精彩的設(shè)定,令人期待的故事走向。
結(jié)果卻為了建構(gòu)IP宇宙,不斷挖坑、埋坑,讓敘事趨于統(tǒng)一化和模版化,成了流水線產(chǎn)物。
像前幾年許多漫威大片,都只是讓主角重復(fù)之前相似的冒險。
新鮮點(diǎn)要么靠賣賣情懷,要么靠增加新人物,其中有的新人物還根本立不住。
今年的《哥斯拉大戰(zhàn)金剛2》也是類型不清,主角說是人類卻基本沒什么戲份,說是怪物卻沒有任何角色光環(huán),完全是打怪機(jī)器。
也和這部電影一樣,有意靠萌化的設(shè)定,和陳詞濫調(diào)的身份認(rèn)同情緒刺激觀眾情感。
相信越來越多人都感受到了,講故事的手藝正在好萊塢漸漸失傳。
但,電影歸根結(jié)底是需要獨(dú)特的創(chuàng)意,需要踏實地講述故事。
在故事巧思和藝術(shù)表現(xiàn)之間找到平衡,才能創(chuàng)作出真正動人的作品,不至于淪為依賴IP和高概念設(shè)定的商業(yè)機(jī)器。
這部系列片最讓人遺憾的是,明明已經(jīng)有了如此有趣的設(shè)定,卻還是一次次交出平庸之作。
大概唯有重拾傳統(tǒng)類型片的敘事精細(xì)度和情感深度。
才不至于繼續(xù)浪費(fèi)這非凡、大膽的想象。
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